MacLeod Role Play |
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.
Открытие проекта состоится 30 апреля в 16:00 по МСК! Не пропусти!
Самые активные пользователи за месяц
Нет пользователей
Вход

Перейти вниз
avatar
Sergey_Castilov
Сообщения : 53
Дата регистрации : 2020-04-19
Возраст : 21
Откуда : Россия

Персонажи
Игра: 10

MacLeod | Общие правила Каптов Empty MacLeod | Общие правила Каптов

Сб Апр 25, 2020 11:17 am
1.1 В капте могут принимать участие только 2 банды.
1.2.1 Максимальное количество участников на капте - 5. | Письменный выговор лидеру.
*Исключение: Обоюдное согласие двух банд на большее кол-во участников.
1.2.2 Минимальное общее количество участников на капте - 9. | Письменный выговор лидеру.
*Примечание: Если у обороняющейся стороны недостаточно народу она может явится в меньшем количестве.
1.3 Разрешено каптить только соседние квадраты, диагональные капты запрещены. | Письменный выговор лидеру.
1.4 Капт может забиваться как с враждебной, так и с союзной бандой.
1.5 Сторона защиты должна выполнять условия стороны атаки. | Письменный выговор лидеру.
*Примечание: Сторона атаки может поставить условия на калибр оружия, кол-во участников.
1.6 Запрещено менять условия капта без согласования со второй стороной. | Письменный выговор лидеру.
1.7 Запрещено уходить с квадрата во время капта. | Деморган от 180 минут нарушителям, при массовом нарушении устный выговор лидеру.
*Примечание: Разрешена малейшая погрешность выхода из территории (обход забора, маленького здания) .
1.8 Разрешено открывать огонь в зоне видимости по противнику. ( атакующая сторона должна находиться в квадрате ).
1.9 Атакующая сторона обязана сообщить обороняющейся стороне о времени и условиях капта в специально созданном чате в Discord по форме, закрепленной в этом канале. | Устный/письменный выговор лидеру.
1.10 Лидер имеет право брать заморозку каптов в начале своего срока для набора состава максимум на 2 дня.
1.11 Запрещено использовать тайзер и гос. броню. | Деморган от 180 минут, устный выговор лидеру.
1.12 Забивать капт можно не больше чем за 45 и минимум за 25 минут до его начала. | Устный выговор лидеру.
1.13 Запрещено переносить капт более чем на 15 минут, если капт перенесен более чем на 15 минут, то он отменяется.
*Примечание: Перенести капт может атакующая сторона один раз, предупредив лидера следующим сообщением.
**Примечание: Перенос времени назад - запрещен. Перенести время атакующая банда может только вперед.
1.14 Запрещен трансфер состава. | Письменный выговор лидеру.
1.15 Запрещено устраивать рейды за 45 минут до капта. | Устный выговор лидеру рейдящей фракции.
1.16 После капта атакующая сторона теряет возможность забивать следующий на 150 минут.
*Примечание: При этом забить капт данной банде можно.
1.17 Запрещено поднимать оружие и патроны во время каптов. | Деморган от 180 минут.
*Исключение: разрешено поднимать оружие, когда капт фактически завершен и на счетчике проигравшей стороны 0 игроков.
1.18 Разрешено использовать любое оружие (если нет условий со стороны атаки).
1.19 Разрешено использовать аптечки/наркотики.
*Примечание: Запрещается поднимать с аптечки. | Письменный выговор лидеру.
*Исключение: Разрешается подъем с аптечки, когда капт фактически завершен и на счетчике проигравшей стороны 0 игроков.
1.20 Участники капта должны быть одеты в цвет одежды своей банды. | Устный выговор лидеру.
1.21 Запрещено мародерство со стороны проигравших и не участвовавших банд. | Деморган от 180 минут.
1.22 Запрещен багоюз. | Устный/письменный выговор лидеру.
1.23 RK запрещен в любом случае, даже если на капте не осталось ни кого из противников. | Письменный выговор лидеру.
1.24 После окончания капта обе стороны получают заморозку каптов на 30 минут.
*Примечание: Атакующая сторона получает 150 минут (Пункт 1.14).
1.25 Разрешается похищать лидера вражеской банды с целью выкупа за территорию.
1.26 Война за захват территории проводится строго с 13:00 до 23:00. | Письменный выговор лидеру.
*Примечание: Запрещено забивать войну за территорию с 18:30 до 19:30. | Письменный выговор лидеру.
*Исключение: Разрешается устроить войну за территорию во время ВЗХ по обоюдному решению двух сторон.
1.27 Капты разрешено проводить Понедельник, Среда, Пятница, Воскресение.
*Исключение: В другие дни только по обоюдному согласию 2 сторон.
*Примечание: В обоюдные дни сторона защиты может отказаться если ей не понравятся условия забива.
1.28 Одна банда может провести только 3 атаки и 3 защиты за день. | Письменный выговор лидеру.
1.29 Запрещено забегать в любой интерьер во время капта. | Устный выговор лидеру.
1.30 Квадраты замороженной банды считаются нейтральными.
*Пояснение: Если квадраты нейтральны, то через них можно проходить и атаковать следующие квадраты.
1.31 Запрещено убирать оружие из рук во время боя, с целью сохранения его. ( бой считается, даже когда по вам стреляют, а вы прячетесь за укрытием )
1.32 В случае если в составе будет обнаружен человек который принимал участие в последних каптах использующий запрещенные сторонние программы дающие преимущество над другими игроками - производится откат территории (в случае, если по итогам капта было изменение в цвете квадрата) и внесётся устное предупреждение лидеру.
1.33 Запрещается бездействовать во время войны за территорию, если обе банды присутствуют на капте. | Письменный выговор лидеру.
1.34 Сотрудникам гос. структур запрещено задерживать людей, которые ведут подготовку к капту в гетто за 15 минут до начала войны за территорию и 15 минут после его конца, для того, чтобы добраться до базы организации.
1.35 Участники капта обязаны иметь видеозапись действий на капте. Хранить запись необходимо в течении 24 часов. Запись необходимо предоставить по требованию Администрации. | Устный выговор лидеру.
*Примечание:
Минимальное качество видео - 480P
Обязателен HUD и звук игры
Войс чат дискорда или других приложений для общения
1.36 Максимальное кол-во бронежилетов на капте на одного человека - 1 шт.
*Примечание: брать с собой доп. броню запрещено.
1.37 Забивать по IC капт запрещено, если на титульном районе нет оппонентов. | Устный выговор лидеру.
*Примечание: если при ic забитии капта на титульном районе банды оппонента никого нет в течении 10 минут, капт забивать разрешается.
Вернуться к началу
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения