- Maksim_DeLamboЗам.Главный Следящий
- Сообщения : 16
Дата регистрации : 2020-04-24
Возраст : 24
Общий свод правил
Пт Апр 24, 2020 11:34 am
ПРАВИЛА ЛИДЕРОВ
1. Минимальный срок лидерства - 30 дней.
2. Минимальный онлайн в день - не менее 3-х часов чистого онлайна.
3. Лидерам (и 9рангам) запрещено стоять "АФК без ESC", качать ЗП.
4. Форум является одной из обязанностей лидера. В список обязательных тем входит: критерии для повышения, отчеты состава, дресс-код, ст.состав [7-9 ранги], дипломатия, на заполнение форума дается 3 дня, после постановки на пост.
5. При назначении на пост лидера дается начальный мороз на 3 дня (72 часа) для проведения наборов, оформления форума, заключения дипломатии, заполнения склада.
6. Лидер имеет право расформировать состав (7+ рангов) прошлого лидера.
7. Лидер обязан поддерживать склад своей организации на достойном уровне.
8. Лидер и его состав обязаны соблюдать общие правила сервера и своей организации [если от состава (7-9 ранг) были замечены серьезные, массовые нарушения, то лидер понесет наказание в виде устного предупреждения].
9. Лидер обязан поддерживать и соблюдать максимальное RP в своей организации.
10. Лидеру разрешено иметь у себя в составе не более трех заместителей и не более пяти человек на 8 ранге.
11. Лидер обязан следить за своим составом.
12. Лидер обязан оставлять еженедельный отчет в конце недели [различные RolePlay ситуации, дипломатические договоренности и т.п.].
13. В рации организации должно строго соблюдаться соответствующее RP. Такие нарушения, как: MG, флуд, мат, nonRP - будут строго наказуемы.
14. Критерии для принятия человека в организацию: 3+ lvl.
15. Если лидер снимается с поста, не отстояв обязательный срок: он отстоял менее 15 дней - получает бан на 15 дней, если простоял более 15 дней - получает предупреждение (Warn).
16. Лидеру разрешается набрать свой состав, ограниченный только нормами старших рангов.
17. Лидеру [и 9 рангам] запрещено принимать, увольнять и повышать ранг игрокам за деньги.
18. Лидеру [и 9 рангам] запрещено уклоняться от забития стрелы/дипломатии путем игнорирования.
19. Если у лидера не осталось бизнесов под контролем и в течение 3-х дней нет изменений - он получает письменное предупреждение, а далее - снятие [на усмотрение следящей администрации].
20. В первые три дня своего лидерства лидер обязан придумать РП прикрытие своей организации.
21. Лидер обязан следить за тем, чтобы в его организации, игроки с 7 ранга имели ник, подходящий по РП-истории организации.
22. Лидер имеет право за весь свой срок, продать союзной организации не более 8-и бизнесов (максимум 1 бизнес в день), по цене не менее 300.000$. При продаже бизнеса, обязательно нужно указывать в отчете, что состоялась продажа бизнеса [при заключении союза, лидер может передать до 3-х бизнесов].
1. Минимальный срок лидерства - 30 дней.
2. Минимальный онлайн в день - не менее 3-х часов чистого онлайна.
3. Лидерам (и 9рангам) запрещено стоять "АФК без ESC", качать ЗП.
4. Форум является одной из обязанностей лидера. В список обязательных тем входит: критерии для повышения, отчеты состава, дресс-код, ст.состав [7-9 ранги], дипломатия, на заполнение форума дается 3 дня, после постановки на пост.
5. При назначении на пост лидера дается начальный мороз на 3 дня (72 часа) для проведения наборов, оформления форума, заключения дипломатии, заполнения склада.
6. Лидер имеет право расформировать состав (7+ рангов) прошлого лидера.
7. Лидер обязан поддерживать склад своей организации на достойном уровне.
8. Лидер и его состав обязаны соблюдать общие правила сервера и своей организации [если от состава (7-9 ранг) были замечены серьезные, массовые нарушения, то лидер понесет наказание в виде устного предупреждения].
9. Лидер обязан поддерживать и соблюдать максимальное RP в своей организации.
10. Лидеру разрешено иметь у себя в составе не более трех заместителей и не более пяти человек на 8 ранге.
11. Лидер обязан следить за своим составом.
12. Лидер обязан оставлять еженедельный отчет в конце недели [различные RolePlay ситуации, дипломатические договоренности и т.п.].
13. В рации организации должно строго соблюдаться соответствующее RP. Такие нарушения, как: MG, флуд, мат, nonRP - будут строго наказуемы.
14. Критерии для принятия человека в организацию: 3+ lvl.
15. Если лидер снимается с поста, не отстояв обязательный срок: он отстоял менее 15 дней - получает бан на 15 дней, если простоял более 15 дней - получает предупреждение (Warn).
16. Лидеру разрешается набрать свой состав, ограниченный только нормами старших рангов.
17. Лидеру [и 9 рангам] запрещено принимать, увольнять и повышать ранг игрокам за деньги.
18. Лидеру [и 9 рангам] запрещено уклоняться от забития стрелы/дипломатии путем игнорирования.
19. Если у лидера не осталось бизнесов под контролем и в течение 3-х дней нет изменений - он получает письменное предупреждение, а далее - снятие [на усмотрение следящей администрации].
20. В первые три дня своего лидерства лидер обязан придумать РП прикрытие своей организации.
21. Лидер обязан следить за тем, чтобы в его организации, игроки с 7 ранга имели ник, подходящий по РП-истории организации.
22. Лидер имеет право за весь свой срок, продать союзной организации не более 8-и бизнесов (максимум 1 бизнес в день), по цене не менее 300.000$. При продаже бизнеса, обязательно нужно указывать в отчете, что состоялась продажа бизнеса [при заключении союза, лидер может передать до 3-х бизнесов].
- Maksim_DeLamboЗам.Главный Следящий
- Сообщения : 16
Дата регистрации : 2020-04-24
Возраст : 24
Re: Общий свод правил
Пт Апр 24, 2020 11:35 am
ПРАВИЛА ЗАКЛЮЧЕНИЯ ДИПЛОМАТИИ
1. Дипломатия заключается между лидерами или 9 рангами
2. При договоре о заключении дипломатии, запрещены похищения противоположной организации [пример: лидер Русской мафии приехал к особняку ЛКН и назначил лидеру встречу в карьере на XX:XX, и с этого момента запрещено похищать лидера/заместителей].
3. Дипломатия заключается путем RP диалога, в котором должна быть четко обозначена причина войны или же союза.
4. Разрыв дипломатии должен быть только по веской причине [РП причине].
5. При заключении союза идет заморозка на 7 дней, на враждебные действия с организацией [лидер РМ заключил с лидером ЛКН союз, в течении 7 дней он не может изменить с ним дипломатию].
6. За похищения, забив стрел, враждебных действий при союзе - последует наказание.
7. На решение дипломатии между организациями лидеру дается 3 дня после назначения на пост, считая со дня назначения. По истечению трех дней, дипломатические отношения должны быть установлены [сразу после снятия мороза]. Это значит, что по истечению данного времени должна произойти встреча лидеров и установлена дипломатия. Все мероприятие должно быть снято на видео [fraps, bandicam и т.д.] и залито в еженедельный отчет. Если по истечению установленного времени не были установлены дипломатические отношения, лидер получает письменное предупреждение. Менять дипломатию, разрывать и т.д. лидер может согласно правилам.
8. При заключении союза, лидер может передать до 3 бизнесов.
9. Каждая организация имеет право на 1 СОЮЗ с другой.
10. Продавать бизнесы можно только союзным мафиям, т.е с кем заключается союз.
11. После снятия лидера все дипломатические отношения прекращаются и устанавливается нейтралитет. При передаче лидерского поста новый лидер имеет право оставить дипломатические отношения своего предшественника и не обновлять их.
1. Дипломатия заключается между лидерами или 9 рангами
2. При договоре о заключении дипломатии, запрещены похищения противоположной организации [пример: лидер Русской мафии приехал к особняку ЛКН и назначил лидеру встречу в карьере на XX:XX, и с этого момента запрещено похищать лидера/заместителей].
3. Дипломатия заключается путем RP диалога, в котором должна быть четко обозначена причина войны или же союза.
4. Разрыв дипломатии должен быть только по веской причине [РП причине].
5. При заключении союза идет заморозка на 7 дней, на враждебные действия с организацией [лидер РМ заключил с лидером ЛКН союз, в течении 7 дней он не может изменить с ним дипломатию].
6. За похищения, забив стрел, враждебных действий при союзе - последует наказание.
7. На решение дипломатии между организациями лидеру дается 3 дня после назначения на пост, считая со дня назначения. По истечению трех дней, дипломатические отношения должны быть установлены [сразу после снятия мороза]. Это значит, что по истечению данного времени должна произойти встреча лидеров и установлена дипломатия. Все мероприятие должно быть снято на видео [fraps, bandicam и т.д.] и залито в еженедельный отчет. Если по истечению установленного времени не были установлены дипломатические отношения, лидер получает письменное предупреждение. Менять дипломатию, разрывать и т.д. лидер может согласно правилам.
8. При заключении союза, лидер может передать до 3 бизнесов.
9. Каждая организация имеет право на 1 СОЮЗ с другой.
10. Продавать бизнесы можно только союзным мафиям, т.е с кем заключается союз.
11. После снятия лидера все дипломатические отношения прекращаются и устанавливается нейтралитет. При передаче лидерского поста новый лидер имеет право оставить дипломатические отношения своего предшественника и не обновлять их.
- Maksim_DeLamboЗам.Главный Следящий
- Сообщения : 16
Дата регистрации : 2020-04-24
Возраст : 24
Re: Общий свод правил
Пт Апр 24, 2020 11:36 am
ПРАВИЛА ОГРАБЛЕНИЙ БАНКОВ
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
1. Ограбление банка должно полностью соответствовать Role-Play.
2. Все участники ограбления должны быть в масках и вооружены.
3. Ограбление банка разрешено проводить не раньше чем раз в 3 часа от каждой мафии.
4. Участников ограбления банка должно быть минимум 5 человек.
5. На ограблении банка обязательно должен присутствовать минимум 1 человек +7-ого ранга.
6. На ограблении банка разрешено находится с 5+ ранга.
7. У всех участников ограбления должны быть RP скины [скины фракции].
РАЗРЕШЕНО:
1. Разрешено покидать место ограбление до приезда сотрудников МЮ.
2. Разрешено использовать аптечки, но не в бою.
3. Разрешено открывать огонь, если это угрожает срыву ограбления.
4. Разрешено вести переговоры с сотрудниками МЮ при ограблении.
5. Разрешено брать игроков в заложники.
ЗАПРЕЩЕНО:
1. Быть без масок и оружия.
2. Запрещено уходить в АФК при ограблении (до 1 минуты разрешено).
3. Запрещено выходить из игры во время ограбления банка.
4. Запрещено нарушать правила сервера.
5. Стрелять в гражданских без предупреждения.
6. Не соблюдать Role-Play во время ограбления банка.
7. Запрещено возвращаться в банк, после того как была перестрелка с сотрудниками МЮ.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
1. Ограбление банка должно полностью соответствовать Role-Play.
2. Все участники ограбления должны быть в масках и вооружены.
3. Ограбление банка разрешено проводить не раньше чем раз в 3 часа от каждой мафии.
4. Участников ограбления банка должно быть минимум 5 человек.
5. На ограблении банка обязательно должен присутствовать минимум 1 человек +7-ого ранга.
6. На ограблении банка разрешено находится с 5+ ранга.
7. У всех участников ограбления должны быть RP скины [скины фракции].
РАЗРЕШЕНО:
1. Разрешено покидать место ограбление до приезда сотрудников МЮ.
2. Разрешено использовать аптечки, но не в бою.
3. Разрешено открывать огонь, если это угрожает срыву ограбления.
4. Разрешено вести переговоры с сотрудниками МЮ при ограблении.
5. Разрешено брать игроков в заложники.
ЗАПРЕЩЕНО:
1. Быть без масок и оружия.
2. Запрещено уходить в АФК при ограблении (до 1 минуты разрешено).
3. Запрещено выходить из игры во время ограбления банка.
4. Запрещено нарушать правила сервера.
5. Стрелять в гражданских без предупреждения.
6. Не соблюдать Role-Play во время ограбления банка.
7. Запрещено возвращаться в банк, после того как была перестрелка с сотрудниками МЮ.
- Maksim_DeLamboЗам.Главный Следящий
- Сообщения : 16
Дата регистрации : 2020-04-24
Возраст : 24
Re: Общий свод правил
Пт Апр 24, 2020 11:38 am
ПРАВИЛА ПОХИЩЕНИЙ
ПРАВИЛА ДЛЯ МАФИЙ:
1. Минимальное кол-во похитителей должно вдвое превышать кол-во похищаемых;
2. Похищать разрешено с 5 ранга;
3. Похитители должны иметь при себе огнестрельное оружие, маски;
4. Похищать разрешено исключительно в безлюдных местах, переулках, лесу, заброшенных площадках, объектах, дорогах. В зеленых зонах категорически запрещены похищения;
5. Похищение в интерьерах учреждений, зеленых зонах, местах спауна игроков, местах работ для новичков - запрещено;
6. При наличии свидетелей похищения, их необходимо нейтрализовать [ликвидировать либо запугать, заставив молчать];
7. Проявление любых nonRP действий при похищении запрещено. MG строго запрещено;
8. Безоружными похищать запрещено;
9. Похитители должны оглушить/обездвижить похищаемого, посадить в транспорт и увезти в определенное место;
10. Похитители заранее должны продумать с кем будут связываться в случае необходимости требования выкупа;
11. Звонить в полицию, ФБР с заявлением о наличии заложника запрещено;
12. Похищать без наличия плана запрещено;
13. Выкуп за похищенного должен быть разумно обоснован и соответствовать RP положению игрока на сервере, рангу, фин.состоянию его семьи и имеющемуся влиянию RP персонажа;
14. Требовать необоснованно завышенный выкуп нецелесообразно;
15. Выставлять заведомо невыполнимые требования запрещено;
16. Прибегать к помощи администрации в RP процессе с целью узнать № телефона, местоположение, lvl похищаемого и т.п. запрещено;
17. Важно помнить, что кроме игроков мафий на сервере есть другие организации, у которых есть своя RP игра, свои обязательные процессы, мероприятия. Осуществляя свою РП игру важно не создавать помех или проблем игрокам других организаций.
ПРАВИЛА ДЛЯ СОТРУДНИКОВ МЮ:
1. Основной целью и задачей для МЮ является освобождение заложника/похищенного;
2. Прежде чем проводить операцию по освобождению, необходимо собрать информацию о похитителях и заложнике;
3. Кол-во сотрудников, принимающих участие в освобождении заложников должно превышать кол-во похитителей;
4. Действия МЮ должны быть четко скоординированы и выверены;
5. Смерть/ликвидация заложника/похищенного является провалом операции МЮ.;
6. Врываться и бездумно ликвидировать всех, кто находится в месте удержания заложника запрещено;
7. Переписываться в смс с похитителями или заложником запрещено;
8. В случае выставления выкупа, МЮ должно организовать переговоры;
9. Разрешено задерживать в случае предоставления такой возможности участников похищения;
10. В случае выплаты выкупа, МЮ должно организовать безопасную передачу/получение заложника/похищенного;
11. После возвращения заложника/похищенного МЮ в праве начать расследование с целью поиска/поимки похитителей.
ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ ПОХИЩЕННОГО:
1. Заложник должен подчиняться RP действиям и RP игре похитителей;
2. Пытаться убежать, в случае большого кол-ва похитителей бессмысленно и является nonRP действием;
3. Вступать в драку с вооруженными похитителями запрещено, т.к. тоже является nonRP действием;
4. Выходить из игры и уходить в AFK запрещено;
5. В случае если по RP ваш телефон или рацию забрали похитители, писать в чат организации, отвечать за звонки и писать смс запрещено. Следует отключить телефон;
6. Разрешено пытаться вырваться/сбежать в случае если похитители по RP предоставили такую возможность [малочисленный состав похитителей, AFK похитителей, отсутствие огнестрельного оружия, транспорта, ссора между похитителями и т.п.];
7. Запрещено любое несоблюдение RP режима и режима RP диалога [читать и называть ники, называть организацию по клисту и т.п.];
8. В случае выдвижения требований о выкупе, сообщить предоставленными похитителями средствами коммуникации родственникам, друзьям, работодателям о похищении и выдвижении выкупа;
9. Выкуп может быть передан посредством перечисления средств на указанный похитителями счет [ id ], либо посредством передачи денег игроком игроку;
10. Хамить и провоцировать похитителей не считается целесообразным;
11. В случае отказа в предоставлении выкупа, заложник может быть убит похитителями.
ПОХИЩЕНИЕ ЧЛЕНОВ ДРУГОЙ МАФИИ:
1. В случае похищения лидера или его заместителей, мафия может выкупить его за сумму в 300.000$ , либо потребовать бизнес;
2. В случае отказа лидера отдать бизнес за заложника или заплатить за него выкуп, заложника убивают, он должен будет уволиться с мафии и может быть восстановлен через 12 часов [+ лидер получает устное предупреждение, если человек 8+ ранг];
3. В случае похищения игроков до 8 ранга, вы можете потребовать за него выкуп не больше 50.000$;
4. Запрещается похищать членов мафий в людных местах, а также у особняка и в нем.
ПРАВИЛА ДЛЯ МАФИЙ:
1. Минимальное кол-во похитителей должно вдвое превышать кол-во похищаемых;
2. Похищать разрешено с 5 ранга;
3. Похитители должны иметь при себе огнестрельное оружие, маски;
4. Похищать разрешено исключительно в безлюдных местах, переулках, лесу, заброшенных площадках, объектах, дорогах. В зеленых зонах категорически запрещены похищения;
5. Похищение в интерьерах учреждений, зеленых зонах, местах спауна игроков, местах работ для новичков - запрещено;
6. При наличии свидетелей похищения, их необходимо нейтрализовать [ликвидировать либо запугать, заставив молчать];
7. Проявление любых nonRP действий при похищении запрещено. MG строго запрещено;
8. Безоружными похищать запрещено;
9. Похитители должны оглушить/обездвижить похищаемого, посадить в транспорт и увезти в определенное место;
10. Похитители заранее должны продумать с кем будут связываться в случае необходимости требования выкупа;
11. Звонить в полицию, ФБР с заявлением о наличии заложника запрещено;
12. Похищать без наличия плана запрещено;
13. Выкуп за похищенного должен быть разумно обоснован и соответствовать RP положению игрока на сервере, рангу, фин.состоянию его семьи и имеющемуся влиянию RP персонажа;
14. Требовать необоснованно завышенный выкуп нецелесообразно;
15. Выставлять заведомо невыполнимые требования запрещено;
16. Прибегать к помощи администрации в RP процессе с целью узнать № телефона, местоположение, lvl похищаемого и т.п. запрещено;
17. Важно помнить, что кроме игроков мафий на сервере есть другие организации, у которых есть своя RP игра, свои обязательные процессы, мероприятия. Осуществляя свою РП игру важно не создавать помех или проблем игрокам других организаций.
ПРАВИЛА ДЛЯ СОТРУДНИКОВ МЮ:
1. Основной целью и задачей для МЮ является освобождение заложника/похищенного;
2. Прежде чем проводить операцию по освобождению, необходимо собрать информацию о похитителях и заложнике;
3. Кол-во сотрудников, принимающих участие в освобождении заложников должно превышать кол-во похитителей;
4. Действия МЮ должны быть четко скоординированы и выверены;
5. Смерть/ликвидация заложника/похищенного является провалом операции МЮ.;
6. Врываться и бездумно ликвидировать всех, кто находится в месте удержания заложника запрещено;
7. Переписываться в смс с похитителями или заложником запрещено;
8. В случае выставления выкупа, МЮ должно организовать переговоры;
9. Разрешено задерживать в случае предоставления такой возможности участников похищения;
10. В случае выплаты выкупа, МЮ должно организовать безопасную передачу/получение заложника/похищенного;
11. После возвращения заложника/похищенного МЮ в праве начать расследование с целью поиска/поимки похитителей.
ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ ПОХИЩЕННОГО:
1. Заложник должен подчиняться RP действиям и RP игре похитителей;
2. Пытаться убежать, в случае большого кол-ва похитителей бессмысленно и является nonRP действием;
3. Вступать в драку с вооруженными похитителями запрещено, т.к. тоже является nonRP действием;
4. Выходить из игры и уходить в AFK запрещено;
5. В случае если по RP ваш телефон или рацию забрали похитители, писать в чат организации, отвечать за звонки и писать смс запрещено. Следует отключить телефон;
6. Разрешено пытаться вырваться/сбежать в случае если похитители по RP предоставили такую возможность [малочисленный состав похитителей, AFK похитителей, отсутствие огнестрельного оружия, транспорта, ссора между похитителями и т.п.];
7. Запрещено любое несоблюдение RP режима и режима RP диалога [читать и называть ники, называть организацию по клисту и т.п.];
8. В случае выдвижения требований о выкупе, сообщить предоставленными похитителями средствами коммуникации родственникам, друзьям, работодателям о похищении и выдвижении выкупа;
9. Выкуп может быть передан посредством перечисления средств на указанный похитителями счет [ id ], либо посредством передачи денег игроком игроку;
10. Хамить и провоцировать похитителей не считается целесообразным;
11. В случае отказа в предоставлении выкупа, заложник может быть убит похитителями.
ПОХИЩЕНИЕ ЧЛЕНОВ ДРУГОЙ МАФИИ:
1. В случае похищения лидера или его заместителей, мафия может выкупить его за сумму в 300.000$ , либо потребовать бизнес;
2. В случае отказа лидера отдать бизнес за заложника или заплатить за него выкуп, заложника убивают, он должен будет уволиться с мафии и может быть восстановлен через 12 часов [+ лидер получает устное предупреждение, если человек 8+ ранг];
3. В случае похищения игроков до 8 ранга, вы можете потребовать за него выкуп не больше 50.000$;
4. Запрещается похищать членов мафий в людных местах, а также у особняка и в нем.
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения
|
|